Luzern, Schweiz

Heinrich Reich

Ich entwickle und modernisiere Produktplattformen über Frontend, Backend, Cloud und Infrastruktur hinweg, mit Fokus auf langlebige technische Entscheidungen und praxisnahe Umsetzung.

Recruiter Snapshot

Erfahrener Software Engineer und Architekt mit nachweisbarer Delivery in produktiven Plattformen für E-Commerce, Event-Systeme und Business-Software. Hands-on in Engineering, stark in Refactoring, Architektur und teamübergreifender Abstimmung.

Erfahrung

Dez. 2023 - heute · Sursee

Software Architekt · zeit ag

Architekturverantwortung mit weiter stark hands-on geprägter Engineering-Rolle.

  • Definiert Architektur und technische Umsetzungsrichtung
  • Entscheidet über Refactorings und technische Enabler
  • Arbeitet über Frontend, Backend und Infrastruktur hinweg
  • Koordiniert mit PO, PM und Engineers im In- und Ausland
  • Verantwortet technische Aspekte für SaaS- und On-Premise-Betrieb
  • Setzt AI-unterstützte Workflows für Code, Prototypen und Dokumentation ein
Mai 2021 - Nov. 2023 · Sursee

Software Engineer · zeit ag

Migration zentraler Funktionen einer bestehenden Business-Software vom Windows Fat Client ins Web.

  • Web-Migration für Zeiterfassung, Projektmanagement und Personaleinsatzplanung
  • Produktunterstützung für SaaS- und On-Premise-Kunden
  • Arbeit in Cloud- und Container-Umgebungen mit CI/CD und Code-Review-Prozessen
Apr. 2014 - Apr. 2021 · Thun

Senior Software Engineer · nexbyte GmbH

Arbeit an kundenrelevanten Produkten für die Schweizerische Post mit Fokus auf langfristige Wartbarkeit und Integration in bestehende Prozesse.

  • Redesign, Refactoring und Wartung von WebStamp
  • Umsetzung einer mobilen und barrierearmen Zolldeklarationslosung
  • Arbeit in produktiven PHP- und JavaScript-Stacks mit MariaDB und Linux-Betrieb
Jan. 2016 - Apr. 2021 · Thun

Senior Software Engineer · NextEvent AG

Implementierung und Weiterentwicklung einer modularen Event-Plattform inklusive mobiler Begleitapplikationen.

  • Reservations- und Verkaufsplattform für Konzerte, Kongresse, Clubs und Shows
  • Kundenspezifische Module für individuelle Event-Anforderungen
  • Mobile Einlass- und POS-App mit Geräte-APIs wie Kamera, GPS und NFC
  • Interner Appservice für weitere NextEvent-Applikationen

Tech Stack

Frontend

Angular · Vue · Aurelia · JavaScript · TypeScript · Bootstrap · DevExtreme

Backend

PHP · Node.js · C# · .NET · ASP.NET · Java · Zend Framework · Express

Daten und Persistence

SQL Server · MariaDB

Cloud und Infrastruktur

Azure · AWS · Docker · Kubernetes · Linux · EC2

Delivery und Zusammenarbeit

Azure DevOps · CI/CD · Code Reviews · Jira · Confluence

Private Projekte

2019 - heute

ECSTS

Entity-Component-System für JavaScript und TypeScript, das auch von anderen Hobby-Entwicklern genutzt wird.

2016 - heute

Y.A.M.E.

Generischer 2D-Map-Editor für eigene Workflows mit geplanter öffentlich nutzbarer stabiler Version.

2012 - 2020

Spriter Runtime für Java

Parser und Runtime für die 2D-Animationssoftware Spriter. Das Projekt wird heute nicht mehr aktiv weiterentwickelt.

Bildung

Informatikstudium

Universität Bern · 2010 - 2014

Der Informatik-Teil inklusive Bachelorarbeit zu Deferred Rendering mit Java und OpenGL wurde abgeschlossen. Die Nebenfächer wurden beim direkten Einstieg in die Industrie nicht weiterverfolgt.

Allgemeine Hochschulreife

Richard von Weizsäcker Berufskolleg, Dülmen · 2007 - 2010

Schwerpunkt Mathematik und Informatik.